網(wǎng)易、暴雪官宣“復(fù)合”!暴雪國服將于夏季回歸 網(wǎng)易游戲有望上架Xbox
摘要:①網(wǎng)易、暴雪和微軟共同官宣恢復(fù)合作,暴雪國服預(yù)計將在今年夏季回歸。此外,微軟游戲和網(wǎng)易還達成了一項協(xié)議,嘗試將新的網(wǎng)易游戲帶到Xbox及其他平臺。 ②業(yè)內(nèi)人士表示,暴雪游戲?qū)τ诰W(wǎng)易的收入貢獻十分有限,在業(yè)績層面的影響較小。官宣合作只是開始,國服回歸還存在諸多問題待處理。
財聯(lián)社4月10日訊(記者 崔銘)今日,網(wǎng)易、暴雪和微軟共同官宣恢復(fù)合作,長達一年多的暴雪國服去向懸念終于得以揭曉,預(yù)計將在今年夏季回歸。
財聯(lián)社記者從網(wǎng)易方面獲悉,經(jīng)過過去一年的持續(xù)商討,暴雪娛樂與網(wǎng)易非常高興能夠達成一致以在未來繼續(xù)為國服玩家提供服務(wù),并鄭重重申雙方對提供卓越游戲體驗的承諾。
更新后的游戲出版協(xié)議將涵蓋玩家在之前協(xié)議下的各款國服游戲: 《魔獸世界》、《爐石傳說》,以及其他基于《魔獸爭霸》、《守望先鋒》、《暗黑破壞神》和《星際爭霸》各自游戲宇宙的系列游戲。在過往已超十五年的合作基礎(chǔ)上,暴雪與網(wǎng)易正在努力制定回歸計劃,未來將公布更多細節(jié)。
此外,微軟游戲和網(wǎng)易還達成了一項協(xié)議,嘗試將新的網(wǎng)易游戲帶到Xbox及其他平臺。
“復(fù)合”早有跡象
過去一年,市場上時不時爆出網(wǎng)易和暴雪“復(fù)合”的傳聞,每每都會掀起一陣熱議與關(guān)注。
此前2022年11月17日,暴雪單方面發(fā)布聲明稱,由于與網(wǎng)易的現(xiàn)有授權(quán)協(xié)議將在2023年1月23日到期,將暫停在中國大陸的大部分暴雪游戲服務(wù),包括《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》《星際爭霸》《魔獸爭霸III:重置版》《暗黑破壞神III》和《風暴英雄》。
隨后網(wǎng)易方面回應(yīng)稱,一直在盡最大努力和動視暴雪公司談判,希望推進續(xù)約。經(jīng)過長時間的談判,雙方仍然無法就一些合作的關(guān)鍵性條款與動視暴雪達成一致。
至此,網(wǎng)易和暴雪結(jié)束了長達14年的合作。自2023年1月24日0時起,暴雪國服正式停止運營,上述7款游戲已無法下載和登錄游玩。
轉(zhuǎn)折發(fā)生在2023年10月13日,微軟宣布以687億美元完成對動視暴雪的收購。這一消息點燃了玩家們重啟暴雪國服的希望。
值得注意的是,重新“攜手”的網(wǎng)易和暴雪,合作關(guān)系也發(fā)生了變化,實際為網(wǎng)易與微軟達成了合作,網(wǎng)易游戲?qū)⒂型顷慩box及其他平臺。
官宣合作只是開始
“官宣合作只是開始?!蹦秤螒驑I(yè)內(nèi)人士告訴記者,在這之后還要處理玩家數(shù)據(jù)恢復(fù)、梳理合作模式、雙方團隊磨合等一系列問題,以及如何規(guī)劃運營方案來挽回玩家口碑。
早在暴雪與網(wǎng)易確認解約后,負責暴雪國服運營的網(wǎng)之易基本解散,且遣散了大部分員工。今年年初,前網(wǎng)之易負責人張棟出任巨人網(wǎng)絡(luò)CEO。
有市場傳言稱網(wǎng)易內(nèi)部的雷火事業(yè)群將接手,新的運營團隊在廣州。成立于2007年的網(wǎng)易游戲雷火事業(yè)群,先后研發(fā)了《倩女幽魂》《逆水寒》《永劫無間》《天諭》等游戲,擁有接近4000名雇員。旗下還有網(wǎng)易伏羲這一專業(yè)從事游戲與泛娛樂AI研究和應(yīng)用的人工智能機構(gòu)。目前網(wǎng)易方面并未證實這一消息。
頗為有趣的是,去年年初,《逆水寒》抓住暴雪國服剛停運的契機,推出了“網(wǎng)易魔獸老兵主題服”的服務(wù)器,此番“收留心碎魔獸玩家”的舉動吸引了65萬玩家預(yù)約,10個服務(wù)器開服被瞬間擠爆。
暴雪更需要網(wǎng)易?
多位受訪者向記者表示,暴雪游戲?qū)τ诰W(wǎng)易的收入貢獻十分有限,在業(yè)績層面的影響較小。
此前網(wǎng)易方面稱,代理自暴雪的游戲,對網(wǎng)易2021年和2022年前九個月的凈收入和凈利潤貢獻百分比,均為較低的個位數(shù)。授權(quán)到期對網(wǎng)易的財務(wù)業(yè)績將不會產(chǎn)生重大影響。
動視暴雪曾在財報中披露,網(wǎng)易代理游戲的收入只占據(jù)公司2021年合并凈收入的3%??紤]到動視暴雪的合并凈收入涵蓋了動視、暴雪娛樂、King三部分,而與網(wǎng)易有關(guān)聯(lián)的暴雪娛樂部分2021年收入占比為19.69%。如此測算,網(wǎng)易對于暴雪娛樂的營收貢獻約為15%。
根據(jù)網(wǎng)易2021年年報,來自代理游戲的收入占公司收入總額的9.5%,但這部分收入也包括代理微軟、漫威、華納兄弟互動娛樂等公司的游戲。網(wǎng)易并未單獨披露代理暴雪游戲的收入占比,但有游戲行業(yè)人士告訴記者,暴雪游戲當年對網(wǎng)易的收入貢獻大概為2%。
“相對于網(wǎng)易需要動視暴雪,動視暴雪更需要網(wǎng)易?!?DataEye研究院負責人劉尊向記者表示,暴雪對網(wǎng)易更多是在品牌信任、粉絲群體等方面的貢獻。
游戲產(chǎn)業(yè)分析師張書樂向記者表示,對網(wǎng)易而言,多了暴雪游戲,對其整個游戲格局而言并不會有多大影響,但基于微軟想要進軍手游的思路,未來網(wǎng)易或?qū)@得包括但不限于暴雪IP的手游研運機會。對于暴雪而言,只是作為微軟的敲門磚,對于微軟而言則是進擊手游領(lǐng)域的一個助力,同時或許也將和網(wǎng)易一道在主機游戲、PC游戲和手游上探索多端數(shù)據(jù)互通游戲的可能性。
“暴雪再不回歸中國市場,其熱度將指數(shù)級下降。而對于微軟而言,用暴雪游戲來打開中國市場,是一個很好的攻略方式,畢竟曾經(jīng)有百萬玩家基礎(chǔ),可以為后續(xù)在中國市場探索主機游戲、手機游戲的融合作鋪墊,同時也可能獲得網(wǎng)易的手游研發(fā)經(jīng)驗,而在全球進擊手游市場?!睆垥鴺繁硎尽?/p>